Les images vectorielles sont composées de formes, telles que des cercles, des rectangles, des lignes et des courbes. Chaque forme est typiquement composée d'une séquence de tracés primitifs réalisés au curseur : placer le curseur en un point, tracer une ligne vers un autre point, tracer une courbe avec des points de contrôle vers un point. Ces formes sont ensuite passées au pinceau et/ou remplies pour créer la conception graphique.

Le passage au pinceau consiste à dessiner le contour de la forme avec une certaine épaisseur et en couleur. Les couleurs utilisées peuvent être des tons pleins ou divers types de dégradés.

L'image contient les informations sur la forme, ce qui vous permet de redimensionner l'image comme vous le souhaitez sans diminuer la qualité et de procéder à diverses actions, comme lorsqu'un dispositif commandé par ordinateur prend une section, la découpe, y coud un motif, la peint, etc.

Cela est différent des images bitmap, où les informations sur l'image sont constituées d'une grille de pixels et de valeurs de couleur pour chaque pixel. Le redimensionnement produit de mauvais résultats qui ne sont pas suffisants pour les applications de découpage, de couture, de dessin, etc.

Vous pouvez tracer la même image de plusieurs façons en utilisant diverses formes et séquences de passage au pinceau et de remplissage. En fonction du résultat souhaité, diverses manipulations peuvent être utilisées.

Image Bitmap

Grille

Pixels

Image vectorielle

Formes sous-jacentes

Image vectorielle

Passage au pinceau et/ou remplissage

Lorsqu'un artiste crée de toutes pièces une conception vectorielle, il peut superposer les formes de diverses façons pour produire sa composition, puis utiliser des combinaisons de passage au pinceau et de remplissage pour créer la conception finale. Les résultats produits par Vector Magic offrent deux méthodes : remplissage seulement ou passage au pinceau et remplissage.

Remplissage uniquement

Il s'agit du mode de sortie le plus utilisé, où les formes sont remplies mais pas passées au pinceau.

  • Adapté aux méthodes de découpe et d'impression vectorielles, comme la découpe du vinyle, la gravure au laser et la broderie, car il ne produit qu'une seule coupe par forme. Il peut cependant produire deux coupes par contour, car la plupart des contours sont partagés par deux formes.

  • Fichiers plus simples compatibles avec la plupart des visionneuses.

  • Peuvent montrer de fines lignes blanches pour les visionneuses problématiques. La plupart des visionneuses ont des défauts.

Remplissage uniquement

Trait au pinceau + Remplissage

Il s'agit d'une solution pour parer aux visionneuses problématiques qui produisent de fines lignes blanches autour des formes qui n'ont été que remplies. Toutes les formes sont d'abord tracées au pinceau, puis elles sont toutes remplies lors d'une deuxième couche. Cela permet d'éliminer les lignes blanches.

  • Adapté aux fins d'affichage car les lignes blanches disparaissent, même sur les visionneuses problématiques.

  • Les fichiers plus complexes peuvent ne pas être compatibles avec les visionneuses plus anciennes.

  • Peut couper deux fois par forme pour la découpe du vinyle, la gravure au laser, la broderie, etc.

Trait au pinceau

Remplissage

Trait au pinceau + Remplissage